《哥特王朝:重制版》新细节:兽人更人性化 哥特王国
摘要:近日AlkimiaInteractive工作室分享了《哥特王朝:重制版》新细节,据负责人介绍,团队实现了两个目标:忠于原作,但又要有新鲜感以吸引新玩家。因此他们决定让兽人更加人性化。《哥特王朝》系列中兽人基本上都是敌人,现在开发团队通过增加更多任务来进一步扩展兽人传说。加入兽人阵营是不可能的,但主角可以“赢得他们...,《哥特王朝:重制版》新细节:兽人更人性化 哥特王国
《哥特王朝》系列中兽人基本上都是敌人,现在开发团队通过增加更多任务来进一步扩展兽人传说。加入兽人阵营是不也许的,但主角可以“赢得他们的尊重”。
官方还答复了玩家对游戏运用虚拟5引擎的担忧。社区经理Timur Khodyrev说明称,开发团队思考到了运用该引擎后也许存在的优化难题,为此他们仔细研究了近期公开虚拟5游戏,并努力进行游戏优化。
现在《哥特王朝:重制版》表现稳定,除了一些小Bug之外,游戏帧数等于稳定,没有严重卡顿或跳出现象发生。预计该作对PC硬件标准不会太高,RTX 3060级别的显卡应该能轻松运行。
《哥特王朝:重制版》将有多个难度供选择——简单、标准和硬核玩法。除了这些之后还将提供一种完全复原原作难度配置的玩法。
Alkimia Interactive曾担心重制《哥特王朝》会遭遇失败,但现在他们对该作的公开充满信心。Khodyrev强调称,《哥特王朝:重制版》是综合重制版(remake),而不是重置版(remaster)。该作将包含新的人物、任务和额外内容,它们将扩展和补充原版全球。
《哥特王朝:重制版》发行日期未知,将登陆PC、PS5和XSX|S平台。